インタビュー

Adobe

【インタビュー】Adobe Illustratorのテキストエンジンが20年ぶり刷新。日本語エンジン担当のナット・マッカリー氏に聞いた変更の背景や苦労

インタビュー

『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』開発者インタビュー。誰もが知る映画をゲーム化するプレッシャーと戦った4年間――様々な部門と連携しインディを徹底再現

XREAL

「XREAL One」 はゲーマーにオススメのXRグラス。XREAL CEOにその魅力や内蔵チップ 「XREAL X1」 について聞いてみた

Microsoft

Microsoftのパートナーシップディレクター 加藤芽奈氏にインタビュー。日本のサードとの提携強化に挑む加藤氏が語る、Xboxの戦略とアジア地域との相性とは

Microsoft

『Microsoft Flight Simulator 2024』エグゼクティブ・プロデューサーJorg Neumann氏に単独インタビュー。42年の歴史で新たな挑戦となる本作の違いを語る

iPhone 15

インタビュー|わずか1年でiPhoneを1,000回充電したらどうなる?バッテリー劣化を抑えるためのコツを挑戦者に聞いてみた

Adobe

アドビの岩本崇氏に単独インタビュー。10年ぶりのデザインシステム刷新 「Spectrum 2」 が目指すものとは?

Microsoft

Xbox重役サラ・ボンド氏にインタビュー。日本発のタイトルが増えるXboxプラットフォームの現状を深く聞いてみた

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