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KADOKAWA、任天堂・カプコンとゲーム著作物の利⽤に関する包括的許諾契約を締結。CSP利用者は個人・法人問わずコンテンツ公開や収益化が可能に

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KADOKAWAは、同社が提供する 「CSP (クリエイターサポートプログラム) 」 において、2023年12月1日付で任天堂・カプコンとゲーム著作物の利⽤に関する包括的許諾契約を締結したと発表した。

これにより、KADOKAWAのMCN (マルチ・チャンネル・ネットワーク) 「CSP」 を利用するクリエイターは個人・法人問わず、任天堂やカプコンのゲーム著作物を利用したYouTube等へのコンテンツ公開と収益化が可能になる。

CSP利用者は任天堂やカプコンのゲーム著作物を利用したコンテンツ公開と収益化が可能に

「CSP」 は、2022年3月に提供が開始されたKADOKAWA独自の二次利用の管理・収益分配システム。クリエイターがYouTube等のコンテンツに他社のゲーム・アニメ・コミック・音楽等の著作物を利用したり、自身が創作した著作物の二次利用を許諾・促進することで、クリエイターとしてだけでなく、権利者 (著作権者) としても収益やPRの機会を得られるというサービスだ。

任天堂とカプコンは、それぞれ 「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利⽤に関するガイドライン」 「カプコン動画ガイドライン」 を公開しており、これらのガイドラインで個人の利用者によるYouTube等へのゲーム著作物を利用したコンテンツの公開・収益化を認めている。ただし、これらのガイドラインはあくまで個人のクリエイターを対象としたものであり、法人等の団体においては対象外だった。

今回KADOKAWAが任天堂・カプコンとゲーム著作物の利⽤に関する包括的許諾契約を締結したことで、CSPにおいては個人だけでなく、法人等の団体に所属するクリエイターであっても一定の条件を満たすことで、YouTube等への任天堂のゲーム著作物を利⽤したコンテンツの公開・収益化が可能となる。

任天堂とカプコンのガイドラインは以下から確認を。

関連リンク
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン|任天堂
カプコン動画ガイドライン (個人向け) | カプコン 製品・サービス情報 | CAPCOM

(画像:KADOKAWA)

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(当サイトで使用している画像は、いずれも正しい形での引用を行うか、各権利者に許諾を得て掲載しています。)

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AuthorNANA

東北出身の東京都在住(性別年齢は非公開)。趣味はガジェットいじり、旅行や料理、映画、ゲーム。イモリやサンショウウオが好きなので、家でよく愛でています。

同メディアで取り扱う情報は主にインターネットテクノロジー関連、AppleやGoogleなどの新製品やサービス。その他、今最も興味があるのは「VR/AR」「スマートスピーカー」。