『ぽこ あ ポケモン』は想像以上に“時間泥棒”だった。メタモン視点で始まる、街づくりスローライフの正体【先行レビュー】

発売がいよいよ迫る、ポケモンの最新作『ぽこ あ ポケモン』。「ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモン」を主人公に据えるという大胆な設定に加え、シリーズ初の本格サンドボックスシステムを採用。これまでのポケモンとはひと味違う、自由気ままなスローライフを楽しめる作品となっている。

世界を救う冒険へと旅立つのではなく、ポケモンたちと力を合わせて荒れ果てた街を再建し、少しずつ(イタリア語で「Poco a poco」)自分たちの居場所を作り上げていく本作。「戦わない」という新しいアプローチも相まって、全体的に心がほっと温まる体験が味わえる。

先日行われたメディア先行試遊会では、その独特な空気感をひと足先に体験することができた。実際にプレイしてみると、想像以上の「癒やし」と、気づけば時間を忘れてしまうほどの没入感に驚かされた。

試遊時間はあっという間に過ぎ去り、「もっとこの世界で遊んでいたい」と感じさせられるほど。本稿では、そんな“時間泥棒”な本作のシステムや、メタモン視点で描かれるポケモンたちとの触れ合いについて、詳しくレポートしていく。

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『ぽこ あ ポケモン』はどんなゲーム?

『ぽこ あ ポケモン』は、ポケモンシリーズ初のスローライフ・サンドボックスゲームだ。株式会社ポケモン、株式会社ゲームフリーク、株式会社コーエーテクモゲームスの三社が共同で企画・開発を行っており、2026年3月5日(木)にNintendo Switch 2 向けとして世界同時発売が予定されている。

舞台となるのは、かつてニンゲンとポケモンが共に暮らしていた街。現在は草木が枯れ、住民も姿を消してしまい、ちょっぴりかわったすがたのモジャンボ(はかせ)だけが静かに暮らしている。

そこにやってきたのが、本作の主人公である「ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモン」だ。メタモンは材料を集めてアイテムを作り、モジャンボ(はかせ)や様々なポケモンたちと協力しながら、荒廃した街を再建していく。

本作の基本的な流れは、「生息地」を作って新たなポケモンと出会い、ともだちになったポケモンたちと力を合わせて理想の街を築いていくというもの。メタモンは、仲良くなったポケモンの得意なわざを覚えることがあり、覚えたわざが増えることで、行動範囲やできることも少しずつ広がっていく。

ローカル通信やインターネット通信による最大4人でのマルチプレイにも対応しており、協力して街づくりを進めたり、写真撮影を楽しんだりすることも可能だ。

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ストーリー序盤を体験しながら「街づくりの基礎」を勉強

今回の試遊会は前半と後半に分かれており、前半では「はじめからあそぶ」を選択して、序盤の一部のストーリーに沿って、覚えたわざの使い方や生息地の作り方、ポケモンたちとの触れ合いなど基本的な遊び方を体験することができた。

ゲームを始めると、まず荒れ果てた街でモジャンボ(はかせ)と出会う。長いあいだひとりで暮らしていたモジャンボから、「この土地をもう一度にぎやかな街にしてほしい」と頼まれたメタモンは、街の再建に取り組むことを決意する。

このモジャンボは、体の一部が白く、ニンゲンの道具のようなものを身につけた少し不思議な姿をしている。他のポケモンたちからは「モジャンボはかせ」と呼ばれ、街での暮らしのコツを優しく教えてくれる存在だ。

ストーリーを進めると、ゼニガメやフシギダネとともだちになり、「みずでっぽう」や「このは」といったわざを覚えることができた。「みずでっぽう」は乾いた地面をうるおし、「このは」は草を生やすことができる。街の景色が少しずつ変わっていく様子がとても楽しい。

他のポケモンのわざを使えるのは、モノマネが得意なメタモンならでは。ただし今回はニンゲンのすがたにへんしんしているため、口から水を出したり、腕をツルのように変えて草を生やしたりと、これまでのシリーズではあまり見られなかったユニークな演出が楽しめる。

わざには「PP」があり、使いすぎると一時的に使用できなくなる。そんなときは、周囲の木になっているきのみを食べて回復しよう。

2つのわざを使って街を整えていくと、条件を満たした場所がポケモンの生息地となる。たとえば緑の草を4つ並べることで「緑の草むら」が生まれ、今回の試遊ではヒトカゲと出会うことができた。

フィールドに点在するポケモンの「気配」を調べることで、生息地づくりのヒントも入手可能。集めた情報は「生息地ずかん」からいつでも確認できる。

筆者が見つけた中でお気に入りなのは、サンドバッグとイスを組み合わせて作る「ジムの休けい所」。シルエットを見ると、どうやらエビワラーの生息地になっているようだ。サンドバッグでひたすらトレーニングした後に、イスに座って休憩するエビワラーの姿が想像できて、初めて見たときにはクスッと笑ってしまった。

生息地を作る上で特定の家具やアイテムを組み合わせる必要があるときには、クラフト台で素材を使って作ることができる。今回は「たきび」を試しに作ってみた。完成した家具は、「たくわえる」で口に含んで運び、「はきだす」で配置する仕組みだ。ぷくっと膨らんだメタモンの姿は、とにかく愛らしい。

出会ったポケモンは「ポケモンずかん」に登録され、得意なことや好きな環境、出会える場所や天候など、細かな情報を確認できる。ドッコラーなら「けんちく」が得意で、「岩かげの草むら」で出会えるといった具合だ。

ポケモンたちは「いっしょに行こう」で連れ歩くことができ、一緒にお散歩することも可能。複数のポケモンたちと同時にお散歩することも可能だ。

連れ歩いている最中のポケモンたちは、それぞれの「得意なこと」を駆使してメタモンのお手伝いをしてくれる。ヒトカゲにたきびへ火をつけてもらったときは、あたたかな明かりのそばで夜を過ごすことができ、穏やかなひとときを味わえた。

ポケモンたちからは「おねがいごと」をされることがあり、解決するとそのポケモンとさらに仲良くなれる。中には街の発展に関わる「大事なおねがいごと」というものもあり、これを解決することで、より理想の街に近づけるとのことだ。

どのおねがいごともポケモンの個性が感じられる内容で、達成するとピョンっとジャンプしたりと可愛らしいリアクションでお礼をしてくれるため、ついすべて叶えてあげたくなってしまう。

マルチプレイで効率よく街づくり。作った街でのお散歩も楽しそう

試遊会の後半では、インターネット通信やローカル通信で最大4人のユーザーと一緒に街づくりを楽しめる「通信であそぶ」を体験。今回はストーリー進行とは別の「まっさらな街」を舞台に、4人で協力して街づくりを行った。

「通信であそぶ」について

※人数分のNintendo Switch 2 本体とソフトが必要です。
※インターネット通信で一緒に遊ぶには「Nintendo Switch Online」(有料)に加入する必要があります。

マルチプレイは、ホストとなるプレイヤーの街に他の3人が遊びに行き、4人で協力して街を整備していくイメージだ。基本的な遊び方はシングルプレイと同様で、生息地を作って新しいポケモンと出会い、出会ったポケモンたちと協力して新たな建造物を作る。

今回は、生息地「岩かげの草むら」を作ってワンリキーと出会い、ワンリキーの得意な「けんちく」を活用して、ポケモンセンターを建て直すことを目標にマルチプレイを行った。

4人で分担して作業できるため、進行スピードは非常にスムーズ。次々と新しいポケモンと出会えるテンポの良さが心地よい。誰かが生息地を作ったりポケモンと出会うと通知が表示されるのも、協力している実感を強めてくれる。

それぞれのプレイヤーが連れ歩けるポケモンは、ホストのプレイヤーが出会ったポケモンに限られる。新しい生息地を作ったら、ホストのプレイヤーに「どの場所に生息地を作ったか」を報告するとスムーズに作業できそうだ。

今回は筆者がホストを担当。仲間が作ってくれた生息地「岩かげの草むら」のおかげで、すぐにワンリキーとともだちになることができ、そのままポケモンセンターの建設に着手。ほどなくして無事完成した。

完成後は中に入ることも可能だが、できることについてはぜひ製品版で体験してほしい。

今回遊んだ「まっさらな街」には、試遊会のためにある程度発展した街が作られていて、その中を自由に散策することができた。

街にはたくさんの「いえ」が建ち並び、それぞれをポケモンたちが「すみか」として使っていた。ひとつの「いえ」に複数のポケモンが住むこともでき、たとえばブラッキーとエーフィが一緒に暮らす「いえ」などがあった。

本作の「いえ」には「けんちくしたいえ」と「ブロックのいえ」の2種類があり、「けんちくしたいえ」は室内空間があるもの、「ブロックのいえ」は名前のとおりブロックを使って作ったものであるとのこと。2種類の「いえ」に関する詳細は、現時点では不明だ。

ポケモンたちがそれぞれの「すみか」にどれほど満足しているかは、「すみごこち」について尋ねて知ることができる。このとき「ほしいもの」などが提示されるため、それに見合った家具を近くに置いてあげることで「すみごこち」が良くなり、ポケモンたちともっと仲良くなることができるようだ。

お花に囲まれたガーデンテーブル&チェアに座って、優雅なティータイム

今回散策した街には、「いえ」のほかにも、照明やイスが配置されたライブ会場のような場所があったり、水辺の近くにビーチチェアとパラソルが置かれていたりと、見ているだけで想像力が掻き立てられるアイデアがたくさん詰まっていた。ポケモンたちの暮らしを想像しながら街を整えていく体験は、まさに本作ならではの楽しさと言えるだろう。

ひとりでここまで街を作り込むとなるとかなり時間がかかると思うが、4人で役割分担をして、ある程度時間が経ったら見せ合いっこするなど、楽しみながら街づくりをしていけば、自然と大きな街に発展させることができそうだ。

今回の試遊会では柵などで行ける範囲が制限されていたのだが、柵の向こう側にもずっと世界が続いていて、筆者が想像していたよりも世界が広大なことに驚いた。最初に街を作った場所から少し離れたところにまた別のコンセプトの街を作って、ポケモンたちを「おひっこし」させるというのも面白い遊び方ではないだろうか。

ちなみに、今回の試遊会では最大4人で遊べる「通信であそぶ」をプレイしたが、Nintendo Switch 2 とソフトが1本あれば、未所持の人と最大2人で遊べる「おすそわけ通信」が利用可能だ。

おすそわけ通信は「まっさらな街」のみで遊ぶことができ、オンラインの場合は「ゲームチャット」、近くのユーザーと遊ぶ場合は「ローカル通信」でプレイできる。ローカル通信ならNintendo Switchでもおすそわけのソフトの受け取りが可能だ。

「おすそわけ通信」について

※ゲームチャットをする場合は Nintendo Switch Online(有料)への加入が必要です。
※「おすそわけ通信」でおすそわけしてもらう側がソフトを遊べるのは、おすそわけ通信中のみです。通信終了後は遊ぶことができません。
※「おすそわけ通信」の同時プレイ人数は、最大2人です。

気づいたこと・気になったことアレコレ

今回の試遊会を通して、気づいたことや気になったことをまとめておく。

メタモンの見た目については、「姿見」を使って何度も自由に変えることができる。変えられる部分は顔の色・髪型・髪の色・トップス・帽子など多岐に渡り、その日の気分にあった姿に変えて、他のプレイヤーやポケモンたちとの写真撮影が楽しめそうだ。

ゲームを進めていくと、ラプラスにへんしんして「なみのり」で海を泳いだり、カイリューにへんしんして「かっくう」で空を飛べるようになる。これらのわざを覚えれば行動範囲が広がり、今いる島とは別の島に街を作ることもできる。

マルチプレイでは、4人みんなで「なみのり」を使って新天地を見つけに行くなど、マルチプレイならではの一体感のある遊びをするのも楽しそうだった。

それぞれのポケモンの「すみか」に関しては、最初は出会った「生息地」になるが、そのポケモンが好む別の場所に連れて行くことで「おひっこし」をさせることができる。「おひっこし」では、空き家に住ませることはもちろん、条件が合えば平地から水辺に住ませるということもできるようだ。

この「おひっこし」を活用すれば、たとえばフシギダネのようなくさタイプのポケモンを花や噴水を設置した庭のような場所に住ませ、「この子は庭師」などと役割を割り当てた自主ロールプレイ(ごっこ遊び)を楽しむこともできそうだ。

また、本作は現実世界の時間と連動した天候変化があることも言及されており、実際に体験会でも昼から夕方に時間が移る様子を確認できた。

ただし、現実世界の時間と連動しているということは、平日夜の仕事が終わった後にしかゲームをプレイできないユーザーの場合、ずっと夜の環境でプレイすることになる。これについては「特定の時間にしか遊べないユーザーをきちんとケアできるようにしている」とのこと。具体的にどのような対策が行われているかは現時点では未知数だが、この点については心配しなくても良さそうだ。

ポケモンと建築、ポケモンと散歩。「癒やし」と「没入」を融合した期待の新作

美しい風景が楽しめるのも『ぽこ あ ポケモン』の良いところ

今回の『ぽこ あ ポケモン』の試遊時間は、シングル・マルチプレイをすべて含めて約1時間弱だったが、あれこれと色々なものを見たり、作業をしていると、あっという間に時間が過ぎてしまった。

自由度の高い街づくりに「あれもできる!これもできる!」と想像力を掻き立てられながらも、落ち着いたBGMや可愛らしいポケモンたちにほっこりしながらプレイできるなど、まさにスローライフとサンドボックスの両方の良いところを詰め込んだ作品になっていると感じた。

また、シングルプレイでのんびりプレイするのも良かったが、マルチプレイで効率よく資源を集めたり、生息地をバンバン作ってたくさんの新しいポケモンたちと出会うスピード感や、プレイヤー同士でエモートを送り合うなどわちゃわちゃするカオス感もとても楽しく、フレンド同士でチャットありでプレイすれば盛り上がりそうだった。

そしてサンドボックスといえば、力作をソーシャルメディアを通じてシェアし合う光景が目に浮かぶ。本作も組み合わせ次第でユニークな街がたくさん生まれそうな予感がしていて、発売からしばらくは自分の街自慢や、他のユーザーの街チェックが捗りそうだ。

『ぽこ あ ポケモン』は、2026年3月5日(木)に発売予定だ。Nintendo Switch 2 で遊べる本格的なスローライフサンドボックスゲーム。気づいたら何時間も夢中でプレイできそうなゲーム性だったので、本作を楽しみにしている方はぜひ発売を期待していて欲しい。

ちなみに、『ぽこ あ ポケモン』の発売を記念して、ポケモンセンターからグッズが登場する。今回の試遊会では、ひと足さきに実物をチェックすることができたので、一部商品を紹介する。

LEDライト ぽこ あ ポケモン ピカチュウ(うすいろ):4,950円(税込)
【選べる】ハンドタオル ぽこ あ ポケモン メタモン ブルー/イエロー:660円(税込)
ぬいぐるみ ぽこ あ ポケモン メタモン ブルー/イエロー:3,300円(税込)

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©2026 KOEI TECMO GAMES
ポケットモンスター・ポケモン・ Pokémon は任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。
Nintendo Switch は任天堂の商標です。
※画面は開発中のものです。実際の商品内容や仕様は変更される可能性がございます。
※実際のゲームとは異なる設定が含まれています。
(画像提供:株式会社ポケモン)

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