
Zenimax Online Studiosは、『エルダー・スクロールズ・オンライン(ESO)』について、2026年から従来の「チャプター」や有料DLCを軸とした展開を終了し、シーズン制の新たなコンテンツモデルへ移行すると発表した。
この変更は、アップデートの提供をより柔軟にし、プレイヤーのフィードバックを素早く反映することを目的としている。今回、Bethesda Softworksが実施したデジタルプレビューイベントに参加し、いち早く新情報をチェックすることができた。本稿では、シーズン制への移行を軸とした今後のアップデート方針や、新たに導入されるシステムの詳細についてまとめていく。
新モデルの起点となる「シーズン0」

新たなシーズン制の第1段階として位置付けられているのが、2026年4月2日に正式スタートする「シーズン0」だ。
このシーズン0の開始以降、これまでチャプターやDLCとして個別に販売されてきた要素に代わり、新たに追加されるストーリー、ゾーン、システム、各種機能は、すべて無料で提供される。
対象となるのはESO本編を所有しているプレイヤーに加え、Game PassやPlayStation Plusを通じてプレイしているユーザーも含まれる。コンテンツ購入の有無による差が解消され、プレイヤー間の体験の分断をなくす狙いだ。
シーズン0の開始に先立ち、2026年3月配信予定の第49弾アップデートでは、これまで有料で提供されてきた主要DLCの一部が基本ゲームに統合される。対象となるのは「盗賊ギルド」「闇の一党」「オルシニウム」といった代表的なコンテンツで、新規プレイヤーでもESOの中核となる物語やシステムに最初から触れやすくなる。
また、長年課題とされてきたPC版とコンソール版の配信タイミングについても見直しが行われ、今後は全プラットフォームで同日配信が実施される。
バトルパス型の「タムリエルの書」と新ストアを導入


報酬システムも大きく刷新される。新たに導入される「タムリエルの書(Tamriel Tomes)」は、3か月ごとに展開されるバトルパス形式の仕組みだ。週替わりやシーズン単位のチャレンジを達成することでポイントを獲得し、スキンや防具、武器スタイルなどの報酬をアンロックできる。
タムリエルの書には、全ユーザーが利用できる無料ボーナストラックと、追加報酬が得られる有料のプレミアムボーナストラックがある。プレミアムボーナストラックは、無料ボーナストラックよりも多くの報酬がアンロックされ、追加の装飾アイテム、感情表現(パーソナリティ)、騎乗動物、衣装スタイルなどを限定報酬として手に入れることができる。
なお、無料ボーナストラックは3か月のシーズンが終了するとアクセスできなくなるのに対し、プレミアムボーナストラックは期限がなく、シーズン終了後も自分のペースで報酬をアンロックして報酬を受け取り続けることが可能だ。


あわせて、「ゴールドコーストのバザール」と呼ばれる新たなゲーム内ストアも登場する。ゲームプレイで入手できる専用通貨「トレードバー」を使い、過去の期間限定アイテムや新規報酬を入手可能だ。従来のイベントチケット制度は廃止され、この仕組みに一本化される。
無料リスペックやハウジング強化など、QoL改善を実施

3月配信の第49弾アップデートでは、プレイの快適さを高める改善も多数行われる。代表的な要素が、UIから直接行える無料リスペックだ。これにより、スキルや能力の振り直しを気軽に試せるようになる。
また、邸宅を除くほぼすべての家で家具の設置上限が引き上げられ、大型の家では328から415へと大幅に増加する。
そのほか、スタイルスロットのアカウント共通化、騎乗訓練の効率化(3ステータス同時進行)、ゴールドで購入できる騎乗動物の追加など、細かな改善も同時に実施される。
クラス表現を刷新。PvPでは三つ巴バトルグラウンドが復活


戦闘面では、長年使われてきたクラススキルのビジュアルが順次刷新される。 3月のアップデートではドラゴンナイトと両手武器が対象となり、6月には女性ウェアウルフの新モデルが追加される予定だ。これにより、各クラスの個性や視覚的な分かりやすさが強化される。
PvPについても、新しい進行システムと専用報酬が導入されるほか、かつて人気を集めた三つ巴形式のバトルグラウンドが復活する。
イベントゾーンや難易度選択など、実験的な試みも

シーズン制のもとでは、従来とは異なる形式のコンテンツも展開される。4月29日からは、ファーグレイブを舞台にした期間限定イベントゾーン「夜の市場(ナイトマーケット)」が配信される。高難易度のPvEエリアとして設計されており、勢力間の競争要素や、銀行機能を備えた家など、ユニークな報酬が用意されている。
さらに2026年後半に向けては、既存ダンジョンを一人で攻略できる「ソロダンジョン」や、フィールド(陸上ゾーン)の難易度を選択できるオプションも順次導入される予定だ。現時点で明らかになっている具体的なスケジュールは以下。

▼ シーズン1(2026年夏〜秋)
- 新ストーリーとクエスト:「盗賊ギルド」のエピソードコンテンツや、シェオゴラスに関連する新しいストーリーが追加。
- 新システム「セージのヴォルト(Sage’s Vault)」:新しいゲーム内システムが導入。
- 協力型イベント:段階的な協力型イベント(ダイナミック・ワールドイベント)が実施。
- 新ゲーム内イベント「タムリエルの外洋(High Seas of Tamriel)」:海、船、海軍による戦闘(海戦)、海賊といった要素が含まれる新イベントが実装。
- 新試練「クリムゾン・ヴェルト(Crimson Veldt)」:エンドゲームプレイヤー向けの新しい試練が登場。
- クラス刷新:ウォーデンのビジュアル刷新とバランス調整が行われる。
▼ シーズン2(2026年秋〜冬)
- イベントゾーンの再来:シーズン0で登場した「夜の市場(ナイトマーケット)」が再び開催される。
- ソロダンジョンの拡充:「月狩人の砦」や「犠牲の行進」といった既存ダンジョンにソロモードが導入。
- スカイリムでの大規模イベント:スカイリムのエリアを舞台とした「ダイナミック・ストーム」など、大規模なワールドイベントが予定。
- クラス刷新:ソーサラーのビジュアル刷新とバランス調整が行われる。
- チャプター「グレイムーア」の基本ゲームへの統合:チャプター「グレイムーア」が全プレイヤーに解放される。
(画像提供:Bethesda Softworks)



