
『Beast of Reincarnation』が8月4日、PlayStation 5向けに発売されることが発表された。開発はGAME FREAK。あわせてゲームプレイおよびストーリーの詳細が初公開され、最新トレーラーも披露された。
本作は“ひとりと一匹のアクションRPG”を掲げる完全新作タイトル。舞台は西暦4026年、穢れに覆われた未来の日本だ。プレイヤーは主人公エマを操作し、人類が暮らせる唯一の拠点“コロニー”を中心に、崩壊後の世界を探索していく。
西暦4026年の日本と、穢れを巡る物語
世界観設定は幸田和磨氏、キャラクターデザインは内田パブロ氏が担当。日本の伝統的な意匠とSF要素を掛け合わせたビジュアルが特徴となる。
主人公エマは、生まれながらに“穢れ”に侵されている少女。植物と融合した髪を自在に操る能力を持ち、その髪を足場へと変化させることで崩落した橋や高所を移動できる。髪は移動だけでなく攻撃にも用いられ、敵の頭上へ伸ばしての奇襲や、落下による暗殺といったアクションも可能だ。
エマは記憶や感情を持たない存在として人々から恐れられ、隔離された生活を送っている。一方、相棒となるクゥは“腐蝕体”と呼ばれる、この世界にとって脅威となる存在だ。エマは腐蝕体を狩り、その穢れを自らに取り込む“封じ子”の役目を負っている。本来は相容れないはずの両者が出会うことで、物語は動き出す。
リアルタイムアクション×コマンドの戦闘設計
戦闘はエマによるリアルタイムアクションと、クゥのコマンドスキルを組み合わせたハイブリッド方式を採用する。エマは刀を用いた近接戦闘を行ない、敵の攻撃に対して“受け流し”(ジャストガード)を成功させることで、クゥのスキル発動に必要なポイントを蓄積できる。
クゥのコマンドは△ボタンで呼び出し可能。コマンド選択中は画面がスローになり、戦況を見極めながらスキルを選択できる。アクション主体で押し切ることもできるが、受け流しを軸にポイントを溜め、適切なタイミングでクゥの技を重ねることで戦術の幅が広がる設計だ。アクションとコマンドをシームレスに切り替えながら戦う構造となっている。
探索では、“穢れ”の影響により環境がリアルタイムで変化する点も特徴だ。平地や荒野が突如として森へと変貌するなど、プレイフィールドそのものが動的に姿を変える。急激な環境変化とともに未知の腐蝕体が出現するケースもあり、状況対応が求められる。
エマとクゥは旅のなかで各地を巡り、世界の成り立ちや穢れの正体に迫っていく。新規IPとしてどこまでアクションRPGの体験を拡張できるかが注目される。発売日は8月4日。PS5向けに展開される。
(画像:GAME FREAK)
