『Forza Horizon 6』先行レビュー。「ここ見たことある!」が止まらない広大マップ、日本の再現度の高さに脱帽

Playground Gamesの「Forza Horizon」シリーズは、広大なオープンワールドを舞台にした自由度の高いレーシング体験と、お祭りのような熱狂的な雰囲気で、世界的に高い支持を集めてきたシリーズだ。

その最新作『Forza Horizon 6』が5月19日に発売を迎える。本作は、これまでの伝統をさらに進化させた作品であることに加えて、舞台はシリーズ初となる日本に設定されており、日本のプレイヤーにとって見慣れた風景のなかを、心ゆくまで走り回れるのが大きな魅力だ。

今回、筆者は発売前プレビューに招待され、ゲーム開始から1時間ほどの内容を実際にXbox Series Xでプレイする機会を得た。プレビュー版では、シリーズの疾走感や自由度をベースに、グラフィック表現や天候・時間帯の影響、イベントのスケール感など、随所で確かな進化を体感できた。

アクセルを踏み込んだ瞬間、東京の街並みや桜並木が滑るように流れていく。タイヤが路面を捉える感触も確かで、日本ならではの風景と走りが高いレベルで結びついている。プレビュー時点でも、その完成度の高さは十分に伝わってきた。

本稿では、プレビュー版で確認できたゲームの全体像から、具体的なプレイフィール、ビジュアルの進化点までを詳しくお伝えする。発売を目前に控えた『Forza Horizon 6』の魅力に迫っていこう。

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『Forza Horizon 6』とは?日本を舞台に進化したシリーズ最新作

『Forza Horizon 6』は、Playground Gamesが手がけるオープンワールド型レーシングゲームの最新作だ。

シリーズではこれまで、作品ごとに異なる国や地域が舞台として選ばれてきた。アメリカ・コロラド州をはじめ、フランス南部やイタリア北部、オーストラリア、イギリス、そしてメキシコなど。そして『Forza Horizon 6』の舞台に選ばれたのは、なんと日本だ。

近代的な都市と、各地に残る伝統的な風景が共存する日本を舞台に、シリーズならではの自由度の高いドライビング体験が楽しめる。馴染みのある風景のなかをドライブできるということもあって、筆者は発表時点からとても楽しみにしていた。

公式の発表によると『Forza Horizon 6』のマップはシリーズ史上最大規模。662本の道路と74のロケーションが用意されており、都市部から山間部までシームレスにつながる広大なフィールドを好きなように走り回ることができる。

中でも「東京」エリアはシリーズ屈指の作り込みとなっており、ネオンが輝く繁華街や入り組んだ路地、高速道路など、多彩なシチュエーションが展開される。その規模は、『Forza Horizon 5』に登場したグアナファトの5倍以上に及ぶとされている。

さらに、都市部だけでなく、富士山を望む田園風景やテクニカルな山道、高速巡航が楽しめる幹線道路など、環境ごとに異なる走行感覚が味わえる点も魅力だ。シーンごとに変化するドライビング体験が、本作の大きな見どころとなっている。

収録車種は550台以上。日本車を中心に、クラシックモデルから最新のハイパフォーマンスカーまで幅広く網羅されている。エンジン音の再現やステアリング挙動も進化しており、操作感はよりリアルな方向へと仕上がっている。

外装のカスタマイズやリバリー作成といった、愛車を自分好みに仕上げる要素も引き続き充実している。さらに、ガレージ空間を自由にカスタマイズできる新要素も追加されており、コレクション要素の幅も広がった。

本作のストーリーは、プレイヤーが “観光客” として日本を訪れるところから始まる。マップ各地を巡りながらクルマを集め、モータースポーツイベント「Horizon フェスティバル」への出場を目指して予選イベントに参加し、最終的には過去の大会で名を馳せた「レジェンド」たちに挑戦することになる。

レースイベントも多彩で、ロードレースやクロスカントリーに加え、ドリフトゾーンやジャンプ距離を競うチャレンジなど、シリーズおなじみのコンテンツが用意されている。

そのほか、食べ物をモチーフにしたマスコット収集やボーナスボードといった遊び要素も盛り込まれており、日本らしさを感じさせるディテールも随所に見られる。

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東京から郊外へ。リアルに再現された日本の風景を走る

今回のプレビューは、シリーズ恒例のド派手なプロローグイベントから始まり、イベント後には日本の道路や風景の中を自由にドライブしたり、様々なレースに参加することができた。

プロローグを終わらせて、いよいよ「東京」に降り立ったのだが、景色を見た瞬間に一気に鳥肌が立った。いつも見慣れている景色が画面いっぱいに広がっていたからだ。

体験としては『Microsoft Flight Simulator 2020』で日本の風景のなか飛行機を操縦することができた、あの感覚に近かったように思う。『Forza Horizon 6』の場合はビルや高速道路などの構造物や、看板、信号、横断歩道などといった、日本で見慣れた要素が細かく再現されている。見た目はまさに東京そのものだ。

渋谷スクランブル交差点やSHIBUYA109、東京タワーなど、「THE・東京」とも呼べる有名なランドマークがあちこちに設置されていて、東京をギュッと凝縮した街というイメージ。

もちろん現実の東京と完全に一致しているわけではないが、渋谷スクランブル交差点に至るまでの道がかなりリアルだったりと、普段から東京を車で運転している人からすればその再現度の高さがハッキリと感じられるはずだ。

東京のビル群を抜けて少しクルマを走らせると、風景は大きく変わっていく。筆者はクルマ旅が好きで、北は北海道から南は九州・沖縄まで、色々な道を運転してきたのだが、山道でよく見かける古びたトンネルやワインディングロード、法面、覆道、道の駅のような建物。どれもかなりリアルで、「そうそう、こんな道よくある!」と思わずニヤけてしまう風景ばかりが広がっていた。

はしゃぎすぎて思わず事故ってしまった図。

マップは都心部・郊外含めてかなり広く、2〜3時間走ってマップの10%も埋まっていなかったので、全ての道を走破するとなると1日くらいはかかるのではないだろうか。

うーん、良い法面。
この間、新潟あたりでこんな風景見たなぁ、としみじみ。
植生が完全に日本です。

フィールドは広大だが、目的地への移動は幹線道路や高速道路のおかげでかなりスムーズだ。首都高速のほかにも、新東名自動車道のように直線的な道路が各地域を結んでいるので、移動は比較的早くこなすことができる。

高速道路は片側3車線の区間もあり、現実ではありえない速度でぶっ飛ばすこともできる。最近は120km区間が増えたとはいえ、現実ではなかなか好きな速度で走ることはできないので、こんな体験ができるのは『Forza Horizon 6』というゲームならでは。

ただ、高速道路を使わず下道を走ることで美しい景色に出会うことができるので、どちらを使って移動するかは天気や気分で変わるだろう。自動で運転してくれるオートパイロット機能もあるので、運転に疲れたり、新しいエリアで景色を見たい時には一度コントローラーを手放してもOK。ちなみに一度行ったことがある場所であれば、ファストトラベルでの移動も可能だ。

今回のプレビューでは、以下の3台のクルマがあらかじめ用意されていた。

  • NISSAN SILVIA K’S (1989)
  • TOYOTA CELICA GT-FOUR ST205 (1994)
  • GMC JIMMY (1970)

「NISSAN SILVIA K’S (1989)」は後輪駆動のスポーツカーで、ロードレースやドリフトイベント向き。四輪駆動の「TOYOTA CELICA GT-FOUR ST205 (1994)」は、雨でも滑りにくく、天候に左右されず安定した運転が可能。「GMC JIMMY (1970)」はオフロードもバリバリ進めるパワフルなクルマだ。

このほかにも、見つけたらコレクションに加えることができる「アフターマーケットカー」というものがあり、筆者も「Honda Civic Type-R (2023)」を見つけることができた。見つけたクルマは自動的に車両リストに追加され、もちろん乗ることが可能だ。思いがけず好きなクルマに出会うことができたら、レースそっちのけでドライブを楽しんでしまいそう。

今回はオフラインでのプレビュー体験となったため、NPCとの対戦が主となった。

マップ上には色々なアイコンが表示されており、レースやスタントなどに参加できるほか、フィールドではゲーマータグが表示されているNPCのクルマと『首都高バトル』チックなポイント・トゥ・ポイント レースをすることもできる。

イベントレースは、「ウィンドファーム クロス カントリー」というオフロードレースに参加してみた。田んぼのなかを突っ切ったり、風力発電のプラントのなかをジャンプしながらレースしたり。かなりアクロバットなコースで大変だったが、なんとか1位を獲得することができた。

このようにイベントレースをこなして勝利を重ねることで、最終的には「Horizon フェスティバル」へと出場することになる。今回体験したのは比較的道幅が広い郊外のレースだったが、都市部や首都高速のような狭い道路でのレースでは、ライバルを抜かすにも高度なテクニックが必要そうだ。

日本という舞台が生み出す、新しいドライビング体験

今回のプレビューで体験できたのは、『Forza Horizon 6』がこれまでのシリーズで培ってきた自由度の高いドライビング体験をベースに、日本という舞台によって新たな魅力を獲得しているという点だった。

都市部の密度の高い街並みから、郊外のゆったりとした風景までがシームレスにつながるマップは、ただ移動するだけでも十分に楽しい。イベントに参加してレースを楽しむのはもちろん、目的地を決めずに走る時間そのものが、この作品における大きな価値になっている。

とりわけ印象的だったのは、日本の風景が持つリアリティと、それを走る体験の相性の良さだ。見慣れた道路や街並みが高い精度で再現されていることで、「知っている場所を走っている」という感覚が強く、どこまでもずっと走ることができる。こうして改めて日本を見つめてみると、日本の風景はどこでも美しく、その風景を緻密に再現したPlayground Gamesには脱帽だ。

現時点でも完成度は非常に高く、グラフィック表現や走行感覚、コンテンツのボリュームといった面でも、大きな進化を感じることができた。シリーズのファンはもちろん、日本を舞台にしたレースゲームに興味がある人にとっても、注目すべき1本と言えるだろう。

『Forza Horizon 6』の発売日は2026年5月19日。Xbox Series X|SおよびPC(Steam/Windows)向けに展開され、Xbox Game Passにも対応する。製品版でどこまで体験が広がるのか、期待は高まるばかりだ。

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